SiA/PmH – Jupiler und Proximus League

IP Remote-Produktionen für Belgiens erste und zweite Fußball-Liga

ZWEI HUBS, EIN GROSSES SYSTEM

 

Mit diesem Wissen erarbeitete SiA vor zwei Jahren ein Konzept für die Spielübertragung der zweiten Fußball-Liga in Belgien. Für die Spiele der ersten Liga verwendet SiA einen anderen Produktionsansatz und liefert parallel dazu das IBC-Signal. Selbst in diesem Workflow sind erhebliche Einsparungen möglich, wenn man „von daheim“ produziert. Diese Fallstudie analysiert zwei clevere Ansätze, mit denen SiA bei gleichbleibendem Budget weitaus mehr Inhalte produzieren kann – dank einer IP Remote-Strategie.

Wie viele Mitarbeiter benötigt man in Belgien, um zwei Fußballspiele zu übertragen? —Etwas mehr als die Hälfte.

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SiA – Jupiler und Proximus League – Ausführliche Fallstudie

Diese Fallstudie analysiert zwei clevere Ansätze, mit denen SiA bei gleichbleibendem Budget weitaus mehr Inhalte produzieren kann – dank einer IP Remote-Strategie.

INSTALLIERTE LAWO-PRODUKTE

V__matrix slant

IP-Kerninfrastruktur

  • V__matrix softwaredefinierte Routing-, Bearbeitungs- und Multiviewer-Plattform
  • 20x V__matrix C100 Prozessorkarten
  • Zahlreiche virtuelle Module (vm-Apps) für V__matrix C100
  • V__remote4 „All-in-One“ Remote-Produktionsschnittstelle
  • V__link4 Video-über-IP-Stagebox

IP-Stageboxen

  • A__mic8 Audio-über-IP-Schnittstellen
  • V__remote4 „All-in-One“ Remote-Produktionsschnittstelle

Multiviewer

• V__matrix mit vm_mv24-4 virtuellen Multiviewer-Modulen

Steuerung

  • VSM IP-Steuerungssystem für Broadcast

Audio

  • 2x mc²56 Audio Production-Konsolen
  • 2x Nova73 Compact Audio-Aggregatoren und Prozessoreinheiten

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