SiA/PmH – Jupiler und Proximus League
IP Remote-Produktionen für Belgiens erste und zweite Fußball-Liga
ZWEI HUBS, EIN GROSSES SYSTEM
Mit diesem Wissen erarbeitete SiA vor zwei Jahren ein Konzept für die Spielübertragung der zweiten Fußball-Liga in Belgien. Für die Spiele der ersten Liga verwendet SiA einen anderen Produktionsansatz und liefert parallel dazu das IBC-Signal. Selbst in diesem Workflow sind erhebliche Einsparungen möglich, wenn man „von daheim“ produziert. Diese Fallstudie analysiert zwei clevere Ansätze, mit denen SiA bei gleichbleibendem Budget weitaus mehr Inhalte produzieren kann – dank einer IP Remote-Strategie.
Wie viele Mitarbeiter benötigt man in Belgien, um zwei Fußballspiele zu übertragen? —Etwas mehr als die Hälfte.
INSTALLIERTE LAWO-PRODUKTE
IP-Kerninfrastruktur
- V__matrix softwaredefinierte Routing-, Bearbeitungs- und Multiviewer-Plattform
- 20x V__matrix C100 Prozessorkarten
- Zahlreiche virtuelle Module (vm-Apps) für V__matrix C100
- V__remote4 „All-in-One“ Remote-Produktionsschnittstelle
- V__link4 Video-über-IP-Stagebox
IP-Stageboxen
- A__mic8 Audio-über-IP-Schnittstellen
- V__remote4 „All-in-One“ Remote-Produktionsschnittstelle
Multiviewer
• V__matrix mit vm_mv24-4 virtuellen Multiviewer-Modulen
Steuerung
- VSM IP-Steuerungssystem für Broadcast
Audio
- 2x mc²56 Audio Production-Konsolen
- 2x Nova73 Compact Audio-Aggregatoren und Prozessoreinheiten